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☕️[Java] 다형성 - 역할 구현 예제 3
Java Programming Language

다형성 - 역할과 구현 예제 3

다형성을 활용하면 역할과 구현을 분리해서, 클라이언트 코드의 변경 없이 구현 객체를 변경할 수 있습니다.

다음 관계에서 Driver가 클라이언트입니다.

예제를 통해서 자세히 알아봅시다.

앞서 설명한 자동차 예제를 코드로 구현해보겠습니다.

  • Driver: 운전자는 자동차(Car)의 역할에만 의존합니다.
    • 구현인 K3, Model3 자동차에 의존하지 않습니다.
      • Driver 클래스는 Car car 멤버 변수를 가집니다. 따라서 Car 인터페이스를 참조합니다.
      • 인터페이스를 구현한 K3Car, Model3Car에 의존하지 않고, Car인터페이스에만 의존합니다.
        • 여기서 설명하는 의존은 클래스 의존 관계를 뜩합니다. 클래스 상에서 어떤 클래스를 알고 있는가를 뜻합니다.
          • Driver 클래스 코드를 보면 Car 인터페이스만 사용하는 것을 확인할 수 있습니다.
  • Car: 자동차의 역할이고 인터페이스입니다. K3Car, Model3Car 클래스가 인터페이스를 구현합니다.
package poly.car1;

public interface Car {
  void startEngine();
  void offEngine();
  void pressAccelerator();
}
package poly.car1;

public class K3Car implements Car {
  @Override
  public void startEngine() {
    System.out.println("K3Car.startEngine");
  }

  @Override
  public void offEngine() {
    System.out.println("K3Car.offEngine");
  }

  @Override
  public void pressAccelerator() {
    System.out.println("K3Car.pressAccelerator");
  }
}
package poly.car1;

public class Model3Car implements Car{
  @Override
  public void startEngine() {
    System.out.println("Model3Car.startEngine");
  }

  @Override
  public void offEngine() {
    System.out.println("Model3Car.offEngine");
  }

  @Override
  public void pressAccelerator() {
    System.out.println("Model3Car.pressAccelerator");
  }
}
package poly.car1;

public class Driver {
  private Car car;

  public void setCar(Car car) {
    System.out.println("자동차를 설정합니다: " + car);
    this.car = car;
  }

  public void drive() {
    System.out.println("자동차를 운전합니다.");
    car.startEngine();
    car.pressAccelerator();
    car.offEngine();
  }
}
  • Driver는 멤버 변수로 Car car를 가집니다.
  • setCar(Car car): 멤버 변수에 자동차를 설정합니다.
    • 외부에서 누군가 이 메서드를 호출해주어야 Driver는 새로운 자동차를 참조하거나 변경할 수 있습니다.
  • drive(): Car 인터페이스가 제공하는 기능들을 통해 자동차를 운전합니다.
package poly.car1;

public class CarMain1 {

  public static void main(String[] args) {
    Driver driver = new Driver();

    // 차량 선택(k3)
    K3Car k3Car = new K3Car();
    driver.setCar(k3Car);
    driver.drive();

    // 차량 변경(k3 -> model3)
    Model3Car model3Car = new Model3Car();
    driver.setCar(model3Car);
    driver.drive();
  }
}

실행 결과

자동차를 설정합니다: poly.car1.K3Car@4a574795
자동차를 운전합니다.
K3Car.startEngine
K3Car.pressAccelerator
K3Car.offEngine

자동차를 설정합니다: poly.car1.Model3Car@23fc625e
자동차를 운전합니다.
Model3Car.startEngine
Model3Car.pressAccelerator
Model3Car.offEngine

  • 먼저 DriverK3Car를 생성합니다.
  • driver.setCar(k3Car)를 호출해서 DriverCar car 필드가 K3Car의 인스턴스를 참조하도록 합니다.
  • driver.drive()를 호출하면 x001을 참조합니다.
    • car 필드가 Car 타입이므로 Car 타입을 찾아서 실행하지만 메서드 오버라이딩에 의해 K3Car의 기능이 호출됩니다.

  • Model3Car를 생성합니다.
  • driver.setCar(model3Car)를 호출해서 DriverCar car 필드가 Model3Car의 인스턴스를 참조하도록 변경합니다.
  • driver.drive()를 호출하면 x002을 참조합니다.
    • car 필드가 Car 타입이므로 Car 타입을 찾아서 실행하지만 메서드 오버라이딩에 의해 Model3Car의 기능이 호출됩니다.